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Xbox LIVE アーケードで配信されています「Mr.DRILLER Online」のオンラインプレイにて、下記の障害が発生しております。お客様にはご迷惑をおかけ致しまして誠に申し訳ございません。
1.「ソロ対戦 」での通信上の不具合
2.「タッグ対戦」での対戦不具合
これらの障害につきましては、タイトルアップデート(無償)で修正対応させていただきます。
タイトルアップデートの実施時期につきましては、5月末を予定しております。
修正にお時間を頂き、重ね重ね申し訳ございませんが、正式な配信日時及び、タイトルアップデート方法につきましては、ホームページ等であらためてご案内させて頂きますので、今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
Xbox 360 ブログ - Xbox360 & XboxLIVE 情報 -: 「Mr.DRILLER Online」に関するお知らせ
4/2にXBLAでリリースされたので、約2ヶ月遅れの対応ですか。
GTA4やらVegas2、Frontlineとやりたいゲームはいっぱい出てるのでそれくらいの対応スピードでいいかも。
そういや5000mは結局未達成のままだ。4500mくらいでGAMEOVERになって心が折れたっきりです。
昨日発売日だったので買ってきました。
同日にVegas2も出たのでどっちを買うか迷いましたが、Frontlineにしました。
理由はデモ版が面白かったのと、軽くサクっと遊べるゲーム性がいい感じだったからです。
今、子供が8ヶ月で落ち着いてゲームできないのでなかなか人がオンになる時間にLiveできなかったりするんですよね。
Vegasはフレンドと遊ぶのが真骨頂な気がしてるので(Vegas1は未プレイだけど)
その点、Frontlineは一言でいうと「バカゲー」です。
ゲームシステムはBF2ライクなお祭り状態な戦闘が繰り広げられます。
やられても笑うことが多いゲームってなかなか無いですw
開発をBF1942のMODとしてリリースされていた「Desert Combat(DC)」の開発メンバーが立ち上げた会社がやってる
みたいなのでBFライクなのも納得。DCはMODの中でもデキがかなり良く、ユーザもたくさんいましたから。
BFと違う点はシングルプレイヤーもちゃんとある所。こちらも難易度低めで、サクっと遊ぶにはいい感じです。Frontline: Fuel of Warは、2024年に世界的なエネルギー危機と環境破壊、経済の停滞によりヨーロッパ諸国とアメリカの連合軍とロシアと中国の連合軍が残ったエネルギー資源をめぐって争奪戦を繰り広げるという背景のFPSです。このゲームを制作しているKaos StudiosはTrauma Studios(Battlefield 1942でDesert Combatを制作したチーム)のメンバーが設立した会社ということもあり、ひそかに注目を集めています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3974
pingのいいサーバがなかったので自分がホストして遊んでたら、日本の人も結構集まってきてたみたい。
デモ版だと、8vs8のサーバしかホストできないんですが製品版は16vs16の32人で対戦できるようです。
ゲーム内容はBFのパクリ。BF2142に近い感じで、かなりのお祭りゲーです。
気に入ったのが、サブウェポンのラジコン。ヘリやバギーのラジコンを遠隔操作して敵の近くまで行き
爆発させて倒せるんですが、これが非常に面白い。
上手く潜り込んで爆発させたら、戦車や装甲車も1撃で破壊できてました。
BFの新作が6月に延期しちゃったし、それまでは人気出るかもしれないですね。
気になったのはデモマップは2つ用意されており、市街地と荒野で毛色の違ったマップになっているのは良いです
しかし、荒野マップだと妙にフレームレートがガクガクになるところがあり、市街地マップだと逆にヌルヌル動くところがあったりします。
広いマップだとフレームレートが確保できなさそうな気がするんで、この辺は32人対戦時にどうなるか気になるポイントです。
ニコニコにプレイ動画があったので貼っておきます。
最初、外部プレイヤーの貼り付け方がわからなかった。。。「vox this!」を使って投稿すればOKみたいです。
フォト蔵も対応してるんですね。詳しくはチームVOXの記事を参照してみてください。
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おもしろいよ・
慣れるまでに時間がかかりそう。
デモ版を1ヶ月間体験後の評価
なんだこれ?
一言で語るとTHQ版バトルフィールド